تبلیغات
دانستنی ها - نسل بعدی را رو كن ... Play Station 4 فرم تماس با ما
 
 

 

 
 

بهترین مرجع اطلاعاتی

 
       

 
 

               

 
 
  آرشیو مطالب

هفته چهارم شهریور 1391

هفته سوم شهریور 1391

هفته اول شهریور 1391

هفته اول مرداد 1391

هفته سوم تیر 1391

هفته چهارم خرداد 1391

هفته سوم خرداد 1391

هفته دوم خرداد 1391

هفته اول خرداد 1391

.:: لیست کامل آرشیو ماهانه ::.



  موضوعات

بازی

فیزیک

دنیای كامپیوتر

زیست

ادبیات

زمین شناسی و نجوم

قرآن و اهل بیت

مداحی

مطالب ورزشی

بهداشت و سلامتی

اطلاعیه ها

متفرقه


  نویسندگان
  درباره وبلاگ


مدیر وبلاگ: امیرمحمد زیاری



  پیوند های روزانه

هیئت رایه العباس

هیئت مکتب ازهرا(س)

بلاگ یاب

***On***

نویا سیستم

درج آگهی رایگان

فروشگاه ساز رایگان

لیست کامل پیوندهای روزانه

ارسال پیوند


  مطالب پیشین

دفاتر مراجع

دانلود مولودی ویژه میلاد حضرت معصومه (س)

آرشیو کامل اس ام اس های ولادت حضرت معصومه

رکورد جهانی بازی «Need For Speed» توسط یک ایرانی شکسته شد!

10 شهر خطرناک جهان

هنری دیدنی در استخر شنا

زیر نویس های جالب فیلم ها

دانلود مداحی به مناسبت شهادت امام صادق (ع)

گزیده ای از سخنان گهربار امام جعفر صادق علیه السلام

نگاهی به فعالیت های علمی امام صادق ع

ایفون 5 معرفی شد،مقایسه با 4s

با نگاه کردن به این عکس تصادفات کم می شود؟!!!!!!!!!!!!!

دانلود مداحی ببار ای بارون با صدای حاج محمود کریمی

دانلود بازی Pro Evolution Soccer 2013 نسخه دمو

لیست کامل مطالب ارسالی


  نظرسنجی
شما به چه سبك از بازی ها علاقه بیشتری دارید








  تبلیغات


تبلیغات



  آمار بازدید

آمار بازدید :
» تعداد مطالب :
» تعداد نویسندگان :
» آخرین بروز رسانی :
» بازدید امروز :
» بازدید دیروز :
» بازدید این ماه :
» بازدید ماه قبل :
» بازدید کل :
» آخرین بازدید :

.

كد ماوس

Online User

 


  نسل بعدی را رو كن ... Play Station 4
 
مرتبط با : بازی
اخیرا، بین منتقدان و خبرنگاران صنعت بازی‌های رایانه‌ای بحثی در گرفته است در رابطه با اینکه آیا سال 2011 دستاوردی برای صنعت بازی داشته است و سال خوبی بوده یا نه.
یکی از موضوعاتی که در این زمینه مورد بحث قرار گرفته است این است که عده‌ای می‌گویند در سال 2011 هیچگونه نوآوری و ابداعی انجام نشده است، و این نقطه منفی برای صنعت گیم و سال 2011 به شمار می‌رود، در حالی که گروه مقابل اعتقاد دارند که بازی‌ها و صنعت بازی‌سازی آنقدر پیشرفت کرده اند که جای هیچگونه نوآوری نمانده است و هر بازی‌ای که شما بخواهید بسازید، در قالب همین ژانرها و ساختارها خواهد بود.
البته این ایرادی نیست که تنها منتقدان و یا گیمر‌ها به صنعت بازی وارد کنند، بلکه حتی اقتصاددانان نیز در گزارش مخصوصی که منتشر نموده‌اند اعلام کرده‌اند که صنعت بازی و بازی‌سازی، صنعتی پر از ریسک با سود کم است که همین سود کم نیز فقط به عده خاصی تعلق می‌گیرد. به همین دلیل سازنده‌های بازی سعی می‌کنند تا مطمئن به موفقیت بازی نیستند، آن را نسازند. به همین دلیل با احتیاط بیشتری کار می‌کنند و بیشتر در قالب‌ها و ژانرهایی دست به ساخت بازی می‌زنند که امتحان خود را پس داده و موفق‌تر بوده‌اند.
به نظر می‌رسد که حرف گروه اول درست‌تر است. خیلی وقت است که بازی‌های کامپیوتری دیگر آن حس مخصوص دنیای خود را به ما نمی‌دهند. زمانی بود که می‌شد با اجرا کردن بازی‌های مانند Doom یا Mario 64 و یا Guitar Hero خود را در دنیایی نو و متفاوت می‌دیدیم و فکری جدید و نو در پشت این دنیا پنهان بود. در حالی که اخیرا به نظر می‌رسد بازی‌های کامپیوتری تفاوت چندانی در اصل ندارند، بلکه فقط ظاهرشان با یکدیگر متفاوت است. مخصوصا سالی که گذشت.
به عنوان مثال به بازی‌‌های خوب و ممتاز امسال که جدید بوده و دنباله یک سری نبوده‌اند نگاهی بیندازید: Rage، Dead Island،Shadow of the Damned،Brink،Homefront و Bulletstorm. این تنها بازی‌هایی هستند که عضوی از یک سری نیستند و در لیست حدودا 50 تایی بهترین بازی‌های سال 2011 قرار می‌گیرند. خوب، ما اینجا چه داریم؟ یک FPS،Zombie game،Zombie game،FPS،FPS و FPS. جالب است، نه؟ البته در این لیستی که گفته شد، بازی دوست داشتنی و بدیع L.A Noire در نظر گرفته نشده بود. شاید بتوان L.A Noire را تنها بازی جدید سال 2011 در نظر بگیریم.
 
L.A Noire تنها بازی بدیع سال 2011 بود 
 
نکته‌ای که به نظرم باید متذکر شد این است که، این جرو بحث و مجادله، دلیل بر این نیست که بازی‌ها کیفیت خوبی ندارند و یا جذاب نیستند، من همین الان می‌توانم لیستی از بازی‌های خوبی که واقعا ارزش داشتند و لذت بخش بودند را نام ببرم. اما مسئله این جاست که این بازی‌ها دستاوردی نداشتند، تکراری جدید بودند از بازی‌های گذشته و قدیمی. جر و بحث ما سر آن حس هیجان و شگفت زدگی‌ای است که هنگام بازی به ما دست می‌داد.
بهترین مثالی که در مورد این حس و بازی‌هایی که این حس را به ما می‌دادند، می‌توان زد بازی Katamari Damacy است. در این بازی شما باید توپی را هدایت کنید که اشیاء کوچک‌تر از خود را جذب می‌کند و بزرگ‌تر می‌شود. اولین باری که به اندازه‌ای رسیدم تا بتوانم جسمی را که در گذشته بزرگ‌تر از من بود را به خودم جذب کنم، واقعا هیجان زده شدم. این بازی کاملا من را تحت تاثیر قرار داد. چیزی که در آن زمان طبیعی بود. اصلا برای من مهم نیست که امسال دستاوردی داشته است یا نه، فقط یک سوال دارم، چرا نمی‌توان همان گونه که در گذشته می‌شد با بازی‌ها ارتباط برقرار کرد؟
بعد از اندکی تامل در این موضوع، به نظر می‌رسد بهترین راه برای به وجود آوردن همان حس خوب و هیجان انگیز، فعال‌تر کردن بازی‌بازها در جریان بازی است. یعنی بازی‌ها به گونه‌ای ساخته شوند تا گیمر بتواند آن‌ها را حس کند و خود را در دنیای آن‌ها بیابد. گرافیک‌های سه بعدی توانستند انقلابی در این زمینه به وجود آورند. چرا که محیط واقعی‌تری را به شما معرفی می‌کردند و شما می‌توانستید خود را در بازی تصور کنید. یا مثلا آنلاین شدن بازی‌ها نیز همین کارکرد را داشت، شما دیگر با هوش مصنوعی از قبل تعیین شده رقابت نمی‌کنید، بلکه با آدم‌هایی که مانند خودتان فکر می‌کنند بازی می‌کنید. یا حتی کنترلر‌های آنالوگ نیز شما را اندکی به دنیای بازی‌ها نزدیک‌تر کردند.
ولی کنترلرها و سنسورهای حرکتی به‌نظر نتوانستند خیلی تغییری ایجاد کنند، مخصوصا با توجه به قیمتشان. درست است که آن‌ها بازی‌باز را بیشتر درگیر می‌کنند، اما ارتباط با بازی را کندتر می‌کنند. شاید آیفون در این زمینه بهتر عمل کند، اما مشکلی که وجود دارد این است که در آی فون و گوشی‌های هوشمند و تبلت ها، همه چیز پشت لایه‌ای از شیشه قرار دارند، و لمس شیشه با دست به انسان یادآور می‌شود که این یک بازی و یک دنیای مجازی است.
خوب راه حلی که به نظر من می‌رسد این است که دیگر با کنسول‌ها بازی نکنم. شاید روزی از خواب بیدار شویم و ببینیم که مایکروسافت و سونی نسل بعدی را معرفی کرده‌اند و کنسول‌هایی فراتر از حد انتظار رونمایی کرده‌اند. اما برای من مهم نیست که زمانی این اتفاق خواهد افتاد یا نه. هم اکنون بازی‌ها باید جهشی داشته باشند و کنسول‌هایی با قدرت بیشتر ساخته شوند تا ظاهر بازی‌ها حداقل به همراه فکر پشت آن‌ها پیشرفت کند.
 
 
 
بنابراین تا زمانی که نسل بعدی رونمایی شود، من یک PC نو و پرقدرت خواهم خرید، زیرا صبر من تمام شده است. کامپیوتر شخصی کنسول بعدی من خواهد بود تا بتلفید را با بهترین تنظیمات اجرا کنم و در مه بازی غرق شوم و یا از تپه‌ای در اسکایریم پایین بروم و پایین تپه واقعا یک مزرعه را ببینم، نه بافتی از پیکسل‌ها که باید جلوتر بروم تا تبدیل به یک مزرعه شوند. شاید PSN یا Xbox Live نداشته باشم، اما Steam را دارم که می‌تواند به خوبی آن دو باشد.
در نهایت، باید بگویم که من خواهان بازی‌هایی با گرافیک بهتر هستم. به این دلیل که پیشرفت گرافیک، یک شروع برای پیشرفت بقیه وجه‌ها نیز هست و به این دلیل که لذت بیشتری می‌توان از بازی‌ها برد اگر شباهت بیشتری به دنیای واقعی داشته‌ باشند.

منبع : سایت بازی نما

»

نوشته شده توسط امیرمحمد زیاری در سه شنبه 9 خرداد 1391

نظرات (


 
 

 

 

Powered By mihanblog.com Copyright © 2009 by 3danestaniha This Themplate  By Theme-Designer.Com

 
       

شارژ ایرانسل

فال حافظ